Gran éxito de la Feria de Emplea celebrada en la Escuela STEAM de la Universidad Europea. La jornada organizada por la Unidad de Empleabilidad y Emprendimiento del Vicerrectorado de Estudiantes y Vida Universitaria junto con la Escuela STEAM de la Universidad Europea ha congregado a más de 40 empresas punteras en las áreas de ingeniería, arquitectura, ciencia y computación.

El Edificio C del campus de Villaviciosa de Odón se ha llenado de actividad, reuniendo en sus tres plantas al alumnado y a los representantes de empresas. Durante la jornada, los estudiantes han podido conocer de primera mano las oportunidades de prácticas disponibles en las compañías que participaban en opción STEAM Job Day y establecer contactos para el desarrollo de proyectos conjuntos vinculados a sus Trabajos de Fin de Grado y de Fin de Máster con aquellas que lo hacían en formato STEAM Project Fair. Fueron ambas opciones las que articularon el evento en función de las preferencias de las empresas.
La valoración de las empresas ha sido especialmente positiva, tanto por la elevada participación de estudiantes, que se aproximó a los 300 asistentes, como por la calidad de los perfiles presentados. El 41,94% de las compañías ha señalado que podría incorporar a más de cinco estudiantes de la Universidad Europea, mientras que el 32,26% prevé contratar entre dos y cuatro, repartiéndose el resto del porcentaje en la intención de contar con uno o dos, con el 100% de ellas esperando nutrirse del talento de la Universidad.

La satisfacción general ha quedado reflejada además en la calificación otorgada al evento, que alcanzó una media de 4,74 sobre 5.
Las compañías han coincidido en señalar que encuentros como este enriquecen la formación práctica del alumnado y reducen la brecha entre el estudiante que egresa y el profesional en activo, al favorecer un diálogo directo con el sector. Según han destacado, esta interacción inmediata con las necesidades reales del mercado laboral refuerza la empleabilidad y acelera la incorporación de los jóvenes talentos a sus equipos, motivo por el que muchas de ellas han mostrado ya su interés en regresar a futuras ediciones.