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Estudiantes de Diseño de la Universidad Europea de Valencia aprenden sobre autoedición y narrativa gráfica en el IVAM

20 oct 2025

La exposición “¡Eso no es cómic!” permite a los alumnos de 1º y 2º de Diseño Gráfico y Tecnologías Creativas explorar el fanzine como espacio de innovación estética y editorial

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Estudiantes de 1º y 2º curso del Grado en Diseño Gráfico y Tecnologías Creativas de la Universidad Europea de Valencia han visitado la exposición ‘¡Eso no es cómic! Fanzines: vanguardia e innovación del cómic en España’ del Institut Valencià d’Art Modern (IVAM) acompañados por los profesores María Usan y Arístides Rosell.

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La muestra ofrece una panorámica del fenómeno del fanzine como herramienta de experimentación gráfica y narrativa. Durante la visita, los alumnos han explorado cómo el fanzine se sitúa más allá del cómic tradicional, convirtiéndose en un espacio libre, crítico y experimental.

La exposición, compuesta por más de 250 obras de más de 40 autoras y autores, les ha permitido reflexionar además sobre aspectos clave del diseño gráfico como la tipografía, la maquetación, el uso del espacio, el soporte físico y la edición limitada, así como sobre el papel de la autoedición y la independencia del circuito comercial en la creación visual contemporánea.

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La experiencia ha sido especialmente enriquecedora por su conexión directa con los contenidos del grado: edición gráfica, diseño editorial, narrativa visual, autoedición y formatos físicos y digitales. Además, los estudiantes han tenido la oportunidad de intercambiar impresiones con la mediadora cultural del museo, abordando cuestiones como la diferencia entre cómic y fanzine, el papel de la materialidad en la lectura, y las posibilidades creativas que surgen de los formatos alternativos.

Más allá de una visita cultural, la experiencia en el IVAM ha permitido a los estudiantes contrastar la teoría vista en clase con una muestra real y actual. La exposición les ha ofrecido recursos visuales y conceptuales que enriquecen su formación como diseñadores gráficos, conectando el arte contemporáneo con el diseño editorial y la narrativa visual.

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