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- Escuela de Arquitectura - Canarias
Dr. Alejandro García García
- Arquitectura
- Diseño
- Humanidades
Alejandro García es arquitecto por la Universidad Politécnica de Valencia (2007) y Doctor Arquitecto por la Universidad Politécnica de Madrid (2020) con la tesis “Layerscapes: Imperativo cartográfico en la ciudad hipermediada”, calificada con sobresaliente cum laude. Ha trabajado en varios estudios de arquitectura, abarcando proyectos de diversas tipologías y escalas.Actualmente es miembro del Grupo de Investigación “Figuración, Representación e Imágenes de la Arquitectura” de la Universidad Complutense de Madrid y director del Máster en Diseño Urbano de la Universidad Europea, así como colaborador en el Máster en Comunicación Arquitectónica de la ETSA Madrid. Divulgador de la arquitectura y la ciudad en diversos medios, ha expuesto en la XVI Bienal de Arquitectura de Venecia.
Su dominio de investigación se inscribe en la relación entre la arquitectura, la ciudad y la tecnología, focalizándose en las cartografías digitales como epítomes del nuevo paradigma fenomenológico.
Formación académica
Doctor Arquitecto en el Programa de Doctorado en Comunicación Arquitectónica
- E.T.S. Arquitectura de Madrid. Universidad Politécnica de Madrid
- 2020
Arquitecto
- E.T.S. Arquitectura de Valencia. Universidad Politécnica de Valencia.
- 2007
Experiencia profesional
Titulaciones
Publicaciones
García, A. (2024). “Gamificación y Webquest para el reconocimiento de la imagen en Historia del Arte”. En EPSIR. European Public & Social Innovation Review. Vol.9, pp.1-15. https://doi.org/10.31637/epsir-2024-347.
La metodología seguida articula herramientas de gamificación en un curso de la especialidad de Restauración de la Facultad de Bellas Artes, para diseñar una innovadora propuesta de aprendizaje cooperativo con actividades capaces de favorecer la adquisición por parte del alumnado de las competencias y objetivos previstos en la programación de asignatura.
García, A. (2024). “Metáforas de la ciudad hipermediada en el arte contemporáneo”. En ASRI. Arte y Sociedad. Revista de investigación en Arte y Humanidades Digitales. nº 25, pp.30-45. DOI: 10.337332/ASRI.6792.
La visualización de la dimensión informacional vinculada al entorno urbano organiza una percepción articulada mediante un ecosistema de pantallas desde donde emerge la ciudad hipermediada. Este artículo examina el impacto de diferentes producciones artísticas que, como metáforas de la realidad físico-digital, configuran la fenomenología del paisaje dispuesto por el imperativo tecnológico.
García, A. (2023). “El edificio SCALA de Jesús García del Castillo. 50 años de vigencia”. En Informes de la Construcción Vol.75 nº572:e525. https://doi.org/10.3989/ic.6478.
El impacto de la actividad edificatoria vinculada al fenómeno turístico de la década de los 60 desencadenó una nueva escena urbana en la costa alicantina que actualmente presenta un paisaje de inmuebles deteriorados y adulterados. Sin embargo, en el escenario existen y resisten modelos cuyos condicionantes iniciales de diseño han favorecido su adaptación temporal. Este artículo destaca uno de ellos, el edificio Scala de la Playa de San Juan, en Alicante.
García, A. (2022). “Layerscapes: Imperativo cartográfico en la ciudad hipermediada”. En Architecture, City and Environment Vol.16 nº 49. http://dx.doi.org/10.5821/ace.17.49.11014
Esta investigación busca identificar los elementos y los mecanismos que participan en la construcción del paisaje de la contemporaneidad digital. Apoyándose en el concepto de imaginabilidad de Kevin Lynch, se muestra el modo en que estamos asistiendo a una redefinición multiescalar de la metrópoli tradicional. La metodología adoptada se dirige a la exploración de una serie de cartografías digitales traductoras de la complejidad territorial.
García, A. (2022). “La ciudad y los datos: Nuevas realidades urbanas de la dimensión informacional”. En UE STEAM Essentials. Enero 2022.
El paisaje urbano ha experimentado en los últimos años un incremento de complejidad. La incorporación de una capa digital geolocalizada en el territorio ha ampliado las dimensiones tradicionales del espacio físico mediante una dimensión informacional e inmaterial. Este artículo explora diferentes paisajes de datos cristalizados en interfaces cartográficas con la finalidad de identificar los aspectos que, a través de la mediación perceptiva digital, producen nuevas realidades urbanas.