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grado diseño gráfico y multimedia online

Grado en Diseño Gráfico y Multimedia Online

Fórmate con el Grado en Diseño Gráfico y Multimedia online y conviértete en diseñador gráfico y experto en entornos digitales (Motion Graphics, Arte Digital, Diseño Web, UX/UI Design). Tendrás una profesión muy creativa, multidisciplinar y cada vez más demandada en el mercado.

Selecciona tu programa

Características

Con el Grado Oficial en Diseño Gráfico y Multimedia en modalidad online te formarás como profesional del Diseño Digital a través de un plan de estudios innovador que da respuesta a las demandas de uno de los sectores con mayor empleabilidad en 2021.

Conviértete en un profesional del diseño y en un experto del entorno digital utilizando las principales herramientas tecnológicas con las que trabajan las mejores agencias.

En el proceso de aprendizaje combinarás elementos del diseño tradicional con nuevas técnicas aplicadas a distintos medios digitales.

Te formarás realizando proyectos y talleres virtuales y adquirirás los conocimientos técnicos para dominar las principales herramientas del mercado, como la suite Adobe completa, Axure, Lucidchart, AdobeXD, Pixate, Keyshot.

Benefíciate de planes específicos de reconocimiento de créditos para técnicos superiores con lo que podrás convalidar más de un año. Solicita tu estudio personalizado.

Online Español
Inicio: 4 oct. 2021 240 ECTS
Título emitido por Universidad Europea de Madrid 4 años Título oficial Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño

Tu estudio de convalidaciones sin coste

¿Has estudiado previamente o ya tienes un título? Hacemos un análisis personalizado de las convalidaciones, sin coste para ti.

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Consulta las bases

¿Por qué estudiar el Grado en Diseño Gráfico y Multimedia Online?

Gracias al Grado en Diseño Gráfico y Multimedia online de la Universidad Europea obtendrás conocimientos y aptitudes de diversas áreas del Diseño Gráfico a través de las herramientas y la tecnología más innovadoras. Esto te permitirá desarrollarte como profesional y destacar en la industria del Diseño.

Al finalizar el grado serás capaz de aportar soluciones a necesidades reales de negocio a través del Diseño Gráfico. Por ejemplo, podrás mejorar la accesibilidad y la integración de los usuarios.

Tendrás las habilidades para enfocar los proyectos de Diseño Gráfico desde una perspectiva socialmente responsable y dominarás la codificación de información a través del Diseño.

Amplias oportunidades laborales

  • Te desarrollarás profesionalmente en un sector con alta empleabilidad

  • Abre puertas a tu futuro profesional trabajando para una empresa o como freelance en cualquier parte del mundo

  • Dominarás áreas como el Diseño Gráfico, Motion Graphics, Arte Digital, Diseño Web Y UX/UI Design Branding, entre otras

Accede a tecnología innovadora

  • Contamos con más de 300 software a tu disposición para el desarrollo de tus actividades digitales

  • Adquirirás los conocimientos técnicos para dominar a la perfección el tratamiento digital de imágenes, la identidad corporativa (marcas y branding) y el diseño editorial 

5

Estrellas QS Stars

Hemos obtenido 5/5 estrellas en Aprendizaje Online en el rating internacional de calidad QS Stars.

100%

Digital

Campus Virtual intuitivo que te permitirá compatibilizar tus estudios con tu vida profesional y personal.

300

Software

Contamos con más de 300 software a tu disposición para el desarrollo de tus actividades.

El talento se premia

Nuestros alumnos trabajan en empresas como:

Nuestro Grado en Diseño Gráfico y Multimedia Online es único

Utiliza tecnología innovadora

En tu proceso de aprendizaje combinarás elementos del diseño tradicional con nuevas técnicas aplicadas a distintos medios digitales.

Talleres: aprende haciendo

Te formarás realizando proyectos y talleres virtuales: Taller de Fundamentos de Creatividad, Proyectos de Imagen, Proyectos de Animación, Proyectos de Medios Sociales.

Domina las herramientas del mercado

Adquirirás los conocimientos técnicos para dominar las principales herramientas del mercado, como la suite Adobe completa, Axure, Lucidchart, AdobeXD, Pixate, Keyshot.

Realiza prácticas en empresas punteras

Podrás realizar tus prácticas profesionales en empresas internacionales del sector como Erretres, Museo Thyssen, Grey Advertising, Future Brand o Summa Branding, entre otras.

Salidas laborales

El Grado en Diseño Gráfico y Multimedia a distancia ofrece muy buenas oportunidades laborales y permite trabajar en cualquier lugar del mundo. Para crecer, las empresas necesitan una estrategia digital, y ahí es donde tú puedes jugar un papel fundamental. Los negocios necesitan diseñadores gráficos que combinen arte y tecnología y que creen entornos web visualmente atractivos y efectivos.

Artista digital

Diseñador gráfico

Diseño web

Diseñador de packaging

Diseño editorial

Diseño de videojuegos

Diseño de aplicaciones y dispositivos

Diseño digital y multimedia

Metodología online

Flexibilidad

Docencia 100% Online con clases virtuales en directo que quedarán grabadas por si no puedes asistir o quieres verlas de nuevo.

Cerca de ti

Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.

Aprendizaje experiencial

Obtén una formación integral, basada en un aprendizaje mediante casos reales unido a un aprendizaje teórico-práctico.

Testimonios

GRADO EN DISEÑO
Comillas
Comillas En contacto con el mundo profesional y el método de aprender haciendo, son las claves de nuestro modelo.

Alberto Galindo

Profesor Universidad Europea Estudio propio Dominguez&Galindo Arquitectos.

Doctor Arquitecto

Grado en Diseño Gráfico y Multimedia - online
Comillas
Comillas El sector profesional del diseño, y en especial la profesión del diseño gráfico digital, se encuentra en una fase de pleno crecimiento gracias a la reciente transformación digital.

Lucinda Morrissey

Profesora en Diseño y Co-directora del máster mUX (Diseño de Experiencia del Usuario)

Diseñadora gráfica

Consulta nuestras sedes de exámenes

Ponemos a tu disposición 7 sedes en España para la realización de pruebas y exámenes oficiales, cuando sea necesario: A Coruña, Barcelona, Bilbao, Madrid, Sevilla, Tenerife y Valencia.

También contamos con sedes en Bogotá (colombia) y en Quito (Ecuador).

Grado en Diseño Gráfico y Multimedia - online
manos-becas

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

Plan de estudios del Grado en Diseño Gráfico y Multimedia

El Grado en Diseño Gráfico y Multimedia y Multimedia consta de 4 cursos académicos, divididos en 2 semestres cada uno, conforme al siguiente contenido:

  • Primer curso
    En el primer curso del Grado te formas en las bases del diseño, y conoces las herramientas propias del diseño gráfico, la ilustración y la representación geométrica, tanto analógicas como digitales.
    La formación es progresiva: estudias desde la representación bidimensional a la tridimensional, además de los contenidos web y multimedia.
  • Segundo curso
    En el segundo curso del grado te formas en el conocimiento del contexto histórico y social del Diseño, así como las necesidades de los usuarios contextualizadas en un momento social y económico. En este sentido, la experiencia del usuario (UX) adquire una dimensión de respuesta eficaz y precisa a un problema, y una gran importancia a nivel cultural y social. Participas también en un taller de Diseño para la Economía Circular.
  • Tercer curso
    En el tercer curso aplicas los conocimientos adquiridos en la realización de proyectos de diseño gráfico y multimedia a proyectos de distinta naturaleza y con varios niveles de exigencia. Participas en proyectos de diseño tanto online como offline, y en un innovador taller de señalética.
  • Cuarto curso
    En el último curso del Grado en Diseño Gráfico y Multimedia estudias Comunicación, Marketing, Publicidad y Gestión del Diseño, entre otras materias. También desarrollaras tus prácticas profesionales externas, que cursas en el segundo semestre. Y durante todo el año prepararas el Trabajo de Fin de Grado.

Programa de estudios

PRIMER CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Dibujo, Análisis y Representación 6 BASICA Español (es)
Fotografía e Imagen Digital 6 BASICA Español (es)
Ser Diseñador 6 OBLIGATORIA Español (es)
Recursos Básicos 6 BASICA Español (es)
Ética y Eficacia Profesional 6 BASICA Español (es)
Taller Bidimensional 6 BASICA Español (es)
Taller de Narrativas 6 OBLIGATORIA Español (es)
Ilustración 6 OBLIGATORIA Español (es)
Sistemas de Representación Geométrica 6 BASICA Español (es)
Historia del Arte, Diseño y Arquitectura Contemporáneos 6 BASICA Español (es)

SEGUNDO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Teoria e Historia del Diseño Gráfico 6 BASICA Español (es)
Teoría de los Medios Audiovisuales e Interactivos 6 BASICA Español (es)
Imagen 6 OBLIGATORIA Español (es)
Recursos Editoriales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Influencia e Impacto Relacional 6 OBLIGATORIA Español (es)
Tipografía 6 BASICA Español (es)
Tecnología para la Producción Multimedia 6 OBLIGATORIA Español (es)
Taller de Diseño para la Economía Circular 6 OBLIGATORIA Español (es)
Recursos Digitales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Experiencia de Usuario 6 OBLIGATORIA Español (es)

TERCER CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Packaging desde el Diseño Gráfico 6 OBLIGATORIA Español (es)
Tecnología de Diseño Gráfico: Offline 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyectos de Diseño Gráfico: Offline 6 OBLIGATORIA Español (es)
Recursos Avanzados 6 OBLIGATORIA Español (es)
Técnicas de Creatividad 6 OBLIGATORIA Español (es)
Branding 6 OBLIGATORIA Español (es)
Tecnología de Diseño para Internet 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyectos de Diseño para Internet 6 OBLIGATORIA Español (es)
Producción Gráfica y Multimedia Aplicada al Diseño Eventos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Taller de Identidad Corporativa y Señalética 6 OBLIGATORIA Español (es)

CUARTO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Taller Future Design: Innovación, Estrategia 6 OBLIGATORIA Español (es)
Comunicación y Marketing 6 OBLIGATORIA Español (es)
Gestión y Legislación del Diseño Gráfico y Multimedia 6 OBLIGATORIA Español (es)
Contextualización 6 OBLIGATORIA Español (es)
Liderazgo Emprendedor 6 OBLIGATORIA Español (es)
Redes Sociales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Autopromoción y Publicidad 6 OBLIGATORIA Español (es)
Prácticas Profesionales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Trabajo Fin de Grado 12 OBLIGATORIA Español (es)

El Grado en Diseño Gráfico y Multimedia, por la Universidad Europea de Madrid se implantará con arreglo al siguiente calendario:

  • Primer curso: 2020-2021
  • Segundo curso: 2020-2021
  • Tercer curso: 2021-2022
  • Cuarto curso: 2021-2022

100

Competencias básicas
  • CB1: Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio.
  • CB2: Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
  • CB3: Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
  • CB4: Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
  • CB5: Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
Competencias transversales
  • CT1: Valores éticos: Capacidad para pensar y actuar según principios universales basados en el valor de la persona que se dirigen a su pleno desarrollo y que conlleva el compromiso con determinados valores sociales.
  • CT2: Aprendizaje autónomo: Conjunto de habilidades para seleccionar estrategias de búsqueda, análisis, evaluación y gestión de la información procedente de fuentes diversas, así como para aprender y poner en práctica de manera independiente lo aprendido.
  • CT3: Trabajo en equipo: Capacidad para integrarse y colaborar de forma activa con otras personas, áreas y/u organizaciones para la consecución de objetivos comunes.
  • CT4: Comunicación escrita/Comunicación oral: Capacidad para transmitir y recibir datos, ideas, opiniones y actitudes para lograr comprensión y acción, siendo oral la que se realiza mediante palabras y gestos y, escrita, mediante la escritura y/o los apoyos gráficos.
  • CT5: Análisis y resolución de problemas: Ser capaz de evaluar de forma crítica la información, descomponer situaciones complejas en sus partes constituyentes, reconocer patrones, y considerar otras alternativas, enfoques y perspectivas para encontrar soluciones óptimas y negociaciones eficientes.
  • CT6: Adaptación al cambio: Ser capaz de aceptar, valorar e integrar posiciones distintas, adaptando el enfoque propio a medida que la situación lo requiera, así como trabajar con efectividad en situaciones de ambigüedad.
  • CT7: Liderazgo: Ser capaz de orientar, motivar y guiar a otras personas, reconociendo sus capacidades y destrezas para gestionar eficazmente su desarrollo y los intereses comunes.
  • CT8: Espíritu emprendedor: Capacidad para asumir y llevar a cabo actividades que generan nuevas oportunidades, anticipan problemas o suponen mejoras.
  • CT9: Mentalidad global: Ser capaz de mostrar interés y comprender otros estándares y culturas, reconocer las propias predisposiciones y trabajar con efectividad en una comunidad global.
Competencias generales
  • CG1: Capacidad para representar de manera gráfica una idea o tema de forma creativa y original.
  • CG2: Capacidad para realizar análisis críticos de diseños gráficos, tanto el trabajo propio como el de otros.
  • CG3: Capacidad para detectar y adquirir nuevos conocimientos y tendencias aplicados al diseño gráfico y multimedia respecto a la necesaria actualización profesional.
  • CG4: Capacidad para planificar un proyecto de diseño gráfico funcional y duradero a lo largo del tiempo.
  • CG5: Capacidad para identificar un problema en el ámbito de diseño gráfico y multimedia y solucionarlo aplicando herramientas de resolución de problemas.
  • CG6: Capacidad para analizar la publicidad y los medios de comunicación entendiendo los factores que influyen en el resultado de éstos.
  • CG7: Capacidad para aplicar las reglas y los principios de la comunicación en las redes sociales y su influencia los entornos digitales.
Competencias específicas
  • CE1. Capacidad para conocer y aplicar la teoría de las formas y las leyes de percepción visual en el diseño gráfico y multimedia.
  • CE2: Capacidad para utilizar técnicas de representación gráfica, tanto en dos como en tres dimensiones, como instrumento de análisis, ideación, expresión y presentación de ideas con bocetos y mapas de ideas.
  • CE3: Capacidad para aplicar herramientas informáticas a la representación de objetos y espacios, además de modelado y utilización de software de diseño gráfico y multimedia.
  • CE4: Capacidad para aplicar tecnologías y herramientas informáticas especializadas en las diferentes fases de la creación y producción de diseños gráficos, multimedia y diseño 3D.
  • CE5: Capacidad para entender la historia del arte y del diseño, su evolución técnica y criterios por los cuales algunas obras se consideran modelos de referencia, comprendiendo las diferentes obras artísticas y de diseño para ubicarlas en su contexto histórico, cultural y estilístico, desarrollando el vocabulario propio de la disciplina y expresar las conclusiones de manera.
  • CE6: Capacidad para relacionar el contexto social, cultural y económico del diseño gráfico y multimedia, desde una perspectiva crítica, ligada al desarrollo creativo del ámbito profesional.
  • CE7 . Capacidad para analizar y comprender la evolución histórica del diseño gráfico y contenidos multimedia en 2D y 3D, así como la función expresiva del diseño multimedia en los medios interactivos y su especificidad cultural.
  • CE8 : Capacidad para emitir juicios de valor analizando y teniendo en cuenta el contexto social y cultural en el que se enmarcan los proyectos de diseño gráfico y multimedia, siempre en el marco de la ética profesional.
  • CE9: Capacidad para desarrollar habilidades comunicativas para la correcta transmisión de las ideas en un grupo de trabajo en el desarrollo de un proyecto de diseño gráfico y multimedia, así como capacidad para autopromocionar el trabajo personal.
  • CE10: Capacidad para tomar decisiones razonadas, adecuar el comportamiento a distintas situaciones y asumir un estilo de liderazgo adecuado a cada situación en el ámbito del diseño gráfico y multimedia.
  • CE11: Capacidad para realizar proyectos de diseño gráfico y multimedia aplicando los principios de la economía circular, incorporando las implicaciones culturales y los hábitos de los consumidores y usuarios digitales.
  • CE12: Capacidad para crear y desarrollar proyectos de diseño gráfico que incorporen los principios de accesibilidad universal.
  • CE13: Capacidad para crear y desarrollar proyectos de diseño aplicados a entornos digitales, multimedia y web.
  • CE14: Capacidad para aplicar la técnica de la ilustración y sus aplicaciones en el diseño gráfico.
  • CE15: Capacidad para aplicar la técnica de la tipografía y sus aplicaciones en el diseño gráfico.
  • CE16: Capacidad para aplicar los conceptos del branding desde la disciplina del diseño gráfico y multimedia.
  • CE17: Capacidad para crear y desarrollar proyectos de imagen corporativa desde las disciplinas gráficas, multimedia y el impacto en redes sociales.
  • CE18: Capacidad para crear y desarrollar proyectos de packaging desde el diseño gráfico y multimedia.
  • CE19: Capacidad para aplicar la tecnología del diseño gráfico aplicada en medios on-line y off-line.
  • CE20: Capacidad para aplicar la tecnología del diseño gráfico en proyectos de diseño on-line y off-line.
  • CE21. Conocimiento del marco legal que rige los tipos de organizaciones y de sociedades profesionales relacionas con el sector del diseño gráfico y multimedia.
  • CE22. Capacidad para conocer y adaptarse a las dinámicas de comunicación, entretenimiento e influencia de las redes sociales y su impacto en los entornos digitales.
  • CE23: Conocimiento de la organización profesional y de los modelos de negocio de empresas relacionas con el sector del diseño gráfico y multimedia
  • CE24: Capacidad para redactar y defender, ante un Tribunal Universitario, un trabajo académico original realizado individualmente relacionado con cualquiera de las disciplinas cursadas.

Prácticas profesionales

Designit Spain (designit.com)

Estudio Internacional/Digital

Erretres (erretres.com)

Estudio Internacional de Branding/Digital

Saffron Brand Consultants

Estudio Internacional de Branding

Summa Branding (summa.es)

Estudio Internacional de Branding

Flexibilidad

  • Planificación completa: dispondrás desde el principio de toda la organización de tus estudios.

  • Clases virtuales en directo, adaptadas al horario laboral. Quedarán grabadas por si no pudiste asistir o quieres volver a verlas.

  • Campus virtual intuitivo y dinámico, podrás acceder desde cualquier dispositivo.

Cerca de ti

  • Docente experto de cada asignatura, vinculado al ámbito profesional. El docente impartirá las clases, te guiará durante esta asignatura y evaluará tu experiencia formativa.

  • Tutor de acompañamiento: es la persona que te acompañará durante todo tu programa. Te ayudará a organizar tu tiempo, te orientará y guiará con el fin de que logres tus objetivos.

  • Centro de Atención al Estudiante: disponible las 24 horas a través de un chat y un teléfono para resolver cualquier duda técnica de la plataforma.

Aprendizaje experiencial

  • Todas nuestras actividades formativas están dirigidas a facilitar que adquieras conocimientos, habilidades, destrezas y competencias profesionales.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Elegir que estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudara a guiarte en este camino.

En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Iniciar tu proceso llamando a 917407272 o puedes realizar la "solicitud de admisión" en el enlace que encontraras más abajo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entregar la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

beca

Solicitud de admisión

El proceso de admisión no supone ningún coste para el candidato ni compromiso alguno hasta la formalización de la reserva. ¡Ponte en contacto con nosotros!

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

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Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro. Solicita gratis tu estudio de convalidaciones on-line para cambiar tu expediente y comentar tus estudios en la Universidad Europea.

Esta titulación es idónea para aquellos alumnos interesados en:

  • La creatividad, inquietud y curiosidad.
  • La cultura, el arte y el diseño.
  • Las tecnologías de la expresión gráfica y de comunicación en entornos digitales.
  • El dibujo manual y sus aplicaciones en el dibujo digital.
  • Las herramientas informáticas gráficas.
  • El trabajo en equipo y el juicio crítico.
  • Las habilidades comunicativas orales y escritas
  • Es recomendable un buen nivel de inglés.
  • Deberán tener interés por asumir retos de innovación y por la formación continua a lo largo de su vida profesional.

Los requisitos de acceso al grado son los siguientes:

  • Obtener la calificación de apto en la Prueba para el Acceso a la Universidad, de acuerdo con la legislación vigente.
  • Obtener la calificación de apto en las Pruebas de Acceso para mayores de 25 años y mayores de 45 años.
  • Técnicos superiores, Técnicos Superiores de Artes Plásticas y Diseño y Técnicos Deportivos Superiores.
  • Diplomados, Licenciados, Ingenieros Técnicos, Ingenieros, Arquitectos o Graduados.
  • Los alumnos estudiantes de Bachillerato de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea y de otros países con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales al respecto, podrán acceder al Grado siempre que en su sistema educativo tengan acceso a la universidad, y se cumpla lo previsto en la normativa vigente.
  • Los estudiantes de otros países y los que no tengan acuerdo internacional suscrito, deberán homologar sus estudios y realizar la/s prueba/s de acceso a la universidad si así fuera exigible acorde al RD 412/2014.

Aspirantes con experiencia laboral y profesional en relación con una enseñanza, que no posean ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías y cumplan o hayan cumplido los 40 años de edad antes del día 1 de octubre de este año.

Claustro

Alberto Galindo Muñoz

Sistemas de representación geométrica, Dibujo para la representación del diseño gráfico. Estudio propio Dominguez&Galindo Arquitectos.

Francisco Domouso

Ética y Eficacia profesional. Actividad profesional en Arquitectura/Diseño

  • Lucinda Morrissey
    Ser Diseñador
    Profesora en diseño y codirectora del máster en UX Design Thinking. Titulada por el Central St Martin's con BA Honours en Diseño Gráfico. Tras trabajar en diversos estudios de diseño en Londres y Madrid, en 1995 montó su propio estudio.
  • Juan Luis Moreno-Baquerizo Balsera
    Fotografía e imagen digital
    Profesor de la Facultad de Ciencias Sociales y Comunicación en el Departamento de Comunicación de la Universidad Europea de Madrid (1997-2020). Las áreas principales de enseñanza en las que ha desarrollado su docencia son fotografía y arte.
    Ha participado en el proyecto de Investigación BADACAM y en numerosas muestras de Arte Público.
  • Rosa Matesanz
    Fotografía e imagen digital
    Profesora de la Facultad de Ciencias Sociales y Comunicación en el Departamento de Comunicación de la Universidad Europea de Madrid (2004-2020). Dedicando parte de su labor profesional y artística a la gestión artística y cultural, y a la realización de exposiciones individuales y colectivas de fotografía, pintura, instalación y Arte Público.
  • Miguel Luengo Angulo
    Historia del Arte, Diseño y Arquitectura Contemporáneos
    Profesor UE/Estudio propio Amarillostudio.es
  • Lucía Arjona Amo
    Fotografía e imagen digital
    Profesora UEM/Actividad profesional en Fotografía y audiovisuales.
  • Kepa Landa Maritorena
    Taller de Narrativas. Teoría de los Medios Audiovisuales e Interactivos
    Profesor de la UEM.
  • Santiago Lucendo Lacal
    Teoría e historia del diseño gráfico
    Profesor UE.
  • David Pérez Medina
    Recursos editoriales / Taller de Diseño bidimensional
    Profesor UE. Patrono de la Fundación Diseño Madrid desde 2017. Fundador y director creativo asociado de Estudio Pérez Medina. Wine & Spirit Magazine International Design Awards (Londres), Premios Daniel Gil / Visual de Diseño Editorial (Madrid), Premios Laus ADG/FAD (Barcelona), Conqueror Awards (Madrid), Premios AEPD (Madrid), Premios Anuaria (Barcelona).
  • Tomás Muñoz Asensio
    Ilustración
    Tras una primera dedicación a la pintura y la ilustración, comienza a trabajar como escenógrafo e iluminador y participa en medio centenar de montajes de teatro, zarzuela, ópera y danza en los principales escenarios españoles.
    Como director de escena ha dirigido producciones de ópera en el Teatro Real.
    Ha realizado diversas exposiciones individuales y colectivas de pintura y dibujo.
    Es profesor titular en la Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño en la UEM, donde ha impartido asignaturas de Dibujo, Ilustración, Escenografía y Diseño de Luz.

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Seguimiento de la Calidad del título

Miembros de la Comisión de Calidad del Título

  • Director/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesores (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Quality Partner (Calidad y Compliance)
  • Coordinador/a Académico/a
  • Director/a Académico/a

Principales resultados del título

  • SATISFACCIÓN DE LOS ESTUDIANTES CON LA TITULACIÓN: 3,75 sobre 5
  • SATISFACCIÓN DE LOS ESTUDIANTES CON EL PROFESORADO: 4,5 sobre 5
Resultados de procesos y RUCT

Resultados de procesos

Informe Final de verificación

Enlace a web del RUCT

Consultar aquí

Normativa