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master online en videojuegos

Máster Universitario en Diseño de Videojuegos Online

Construye tu propio entorno interactivo a través de sistemas, mecánicas, niveles y reglas.

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Online

Máster Online en Videojuegos

El Máster Universitario en Diseño de Videojuegos de modalidad online, tiene por objetivo proporcionarte un perfil profesional especializado en diseño que te permita ejercer este rol dentro de la industria de desarrollo y creación de videojuegos.

Serás capaz de diseñar mecánicas, niveles, estructuras de juego, sistemas de progreso y sistemas de economía de juego. Y lo más importante, serás capaz de trasladar tus ideas a prototipos jugables donde probar, evaluar y refinar tus diseños, usando las herramientas punteras de la industria.

Alcanzarás los conocimientos y los procedimientos para el manejo avanzado de las herramientas de desarrollo conocidas como“game engines” o motores de juego, como Unreal Engine y Unity.

Online con clases en directo Español
Inicio: 7 nov. 2023 60 ECTS
Título emitido por Universidad Europea de Madrid 12 meses Título oficial Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño

¿Por qué estudiar el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos online?

Perfil de Game Designer

Adquirirás un perfil especializado en diseño y trasladarás tus ideas a prototipos jugables.

Especialización

Te especializarás en diseño de reglas, mecánicas, niveles, experiencias jugables y game economy, así como en prototipado de mecánicas y niveles.

Práctica, práctica y práctica

Recibirás una formación práctica y basada en proyectos, para diseñar un prototipo para tu proyecto final.

Prácticas profesionales

Te proporcionaremos la facilidad de tener tu primera experiencia en el sector.

Acuerdos con empresas del sector

Plan de estudios

  • Framework MDA (mechanics, dynamics, aesthetics)
  • Psicología aplicada al diseño
  • Game Feel
  • Reto, riesgo y recompensa
  • Análisis y reflexión sobre diseños jugables
  • Documentación de diseño
  • Motores gráficos
  • Motores de físicas
  • Creación de escenas en Unity y Unreal
  • Prototipado con Blueprints y Programación visual
  • Scripting
  • Blocking y principios de arquitectura de niveles
  • Niveles de detalle en la creación de entornos
  • Diseño de juego enfocado al diseño de niveles (level design al servicio del game design)
  • Psicología del diseño de niveles
  • Objetivos jugables, narrativos y experienciales a la hora de diseñar niveles
  • Prototipado de niveles
  • Transmisión de mensajes, objetivos y reglas a través del diseño de jugabilidad
  • Evaluación del rendimiento de sistemas mediante métricas
  • Usabilidad aplicada a la jugabilidad
  • Tipografía
  • Teoría del color
  • Interfaces diegéticas y extradiegéticas
  • Diseño de juegos multijugador
  • Diseño de juegos casuales
  • Data-driven design aplicado a videojuegos
  • Psicología orientada al Free to Play
  • Diseño de economía y progresión Free to Play
  • Monetización
  • Teoría de juegos: estrategias, teoremas y sistemas de aplicación al diseño de videojuegos
  • Equilibrado y balanceo: estadística y herramientas de seguimiento
  • Diseño de sistemas
  • Estructura y progreso
  • Gameplay emergente
  • Experimental game design
  • Animación en el diseño de mecánicas y dinámicas
  • Scope
  • Prototipado de mecánicas
  • Iteración y feedback
  • Diseño de combate
  • Gameplay tips&tricks
  • Las prácticas profesionales te permitirán aplicar y experimentar los conocimientos aprendidos durante el máster, así como confirmar la viabilidad de las acciones ejecutadas y las competencias adquiridas en un entorno real.
  • Podrás realizar tus prácticas en cualquier empresa del sector de videojuegos o en centros concertados por la Universidad.
  • Todo ello estará supervisado por un tutor de empresa y un tutor de prácticas académico que hará un seguimiento de tu desempeño durante la actividad práctica.
  • Gestión de proyectos y metodologías ágiles
  • Herramientas de producción y gestión
  • Gamificación
  • Serious games
  • Conceptualización del proyecto.
  • Diseño del Game Design Document del videojuego.
  • Técnicas para la elaboración de un Vertical Slice del videojuego centrado en los componentes jugables e interactivos del mismo..
  • Metodologías para la búsqueda bibliográfica y la interpretación de los datos extraídos.
  • Técnicas de elaboración de documentación académica.
  • Técnicas para la comunicación y defensa del proyecto.

Año 2022

70 plazas

Convenio de prácticas en empresas punteras del sector

Claustro

  • D. Rafael Garrido Toledano
    Profesor Módulo 1 “Teoría del diseño. Co-fundador y Game Designer en Mechanich Games.
  • D. Miguel Andújar Navarro
    Profesor Módulo 2 “Motores y herramientas de desarrollo”.
  • D. Dámaso González Pino
    Profesor Módulo 3 “Diseño de niveles” en la Universidad Europea y profesor en la escuela Lightbox Academy. Anteriormente, docente de Grupo Aspasia, consultor en Altran España Innovación.
  • Dr. Daniel Rodríguez Palacios
    Profesor Módulo 4 “Diseño de UX e interfaces”. Doctor en Bellas Artes por la Universidad de Vigo. Productor Audiovisual y 2D-3D Artist&Animator en Digital Monster Collective.
  • D. Carlos Gonzáles Díaz
    Profesor Módulo 7 “Gameplay y prototipado”. Doctor por la Universidad de York (UK). PHD en Microsoft Research sobre Machine Learning.
  • D. Xabier Adrados Garrido
    Profesor Módulo 9 “Proyectos profesionales de videojuegos de aplicación en la empresa”. Productor de videojuegos en Brave Zebra.

Conoce a nuestro director

Comillas
Comillas¡Diseñamos juntos la mayor aventura de nuevas vidas! Y luego otra, y otra y otra más ¿estás listo para crear?

D. Álvaro Daza

Director de Máster en Diseño de Videojuegos Online. Profesor y Coordinador de Prácticas del área de Videojuegos y Animación.

Sedes de exámenes

Ponemos a tu disposición 4 sedes en Latinoamérica en Bogotá (Colombia), Quito (Ecuador), Lima (Perú) y Santiago (Chile) para la realización de pruebas y exámenes oficiales.

También contamos con 7 sedes en España A Coruña, Barcelona, Bilbao, Madrid, Sevilla, Tenerife y Valencia.

Salidas profesionales

Game Designer

Diseñador de gameplay

Diseñador narrativo

Diseñador de game economy y balanceo

Diseñador de niveles

Diseñador de UX/UI

¿Cómo es la metodología online?

Flexible

Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.

Cercana

Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.

Funcional

El campus virtual será tu plataforma de aprendizaje en la que encontrarás las materias que vas a cursar. Además, tendrás acceso a la biblioteca, a una zona de comunidad para poder contactar con otros estudiantes y asistencia 24 horas.

Acceso

  • Graduados/licenciados en Diseño de Videojuegos.
  • Graduados/licenciados en Animación.
  • Graduados/licenciados en Ingeniería Informática.
  • Graduados/licenciados en carreras TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación).
  • Graduados/licenciados en Comunicación Audiovisual.
  • Graduados/licenciados en Periodismo.
  • Graduados/licenciados en Bellas Artes.
  • Licenciados/Graduados/Diplomados con experiencia laboral/profesional acreditada en el ámbito. La experiencia demostrable será de no menos de 1 año realizando las mismas tareas en el mismo ámbito de conocimiento.

Proceso de admisión

El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en la Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:

1

Documentación

Necesitarás enviar la documentación específica a tu asesor personal.

  • Formulario de admisión.
  • Documento legal de acceso a la titulación elegida.
  • Fotocopia de tu DNI.
  • Curriculum vitae.

2

Prueba de acceso

Una vez revisada la documentación tu asesor personal se pondrá en contacto contigo.

  • Test de evaluación competencial.
  • Entrevista personal.
  • Prueba de evaluación de idioma (si procede).

3

Reserva de plaza

Formalización de la reserva de plaza a través de nuestros diferentes métodos de pago.

  • Domiciliación bancaria.
  • Tarjeta de crédito.
  • Pago virtual.

Empieza aquí

Calidad académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar

Sistema interno de garantía de calidad

La Universidad Europea ha diseñado su Sistema de Garantía Interna de Calidad acorde con las directrices de la Fundación para el Conocimiento Madri+d Agencia Autonómica para la Evaluación de la Calidad de las Universidades, como base estructural para garantizar la calidad de las nuevas titulaciones oficiales según las directrices de calidad del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) y la Ley Orgánica 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades.

Consultar

Accede a la documentación del SGIC:

SGIC SISTEMA DE GARANTÍA DE CALIDAD.

Normativa de la Universidad

Preguntas frecuentes

No, el máster online en Videojuegos de la Universidad Europea está pensado para estudiantes provenientes de diferentes áreas. Aun así, se recomienda tener conocimientos sobre la industria de los videojuegos y estar al día de sus mayores referentes.

Fundamentalmente, utilizarás Unreal Engine y Unity. También, el paquete de Adobe.

El máster online en Videojuegos de la Universidad Europea cuenta con clases online a las que puedes asistir en directo conectándote a través de cualquier dispositivo con conexión a Internet: móvil, tableta, portátil, etc.

De todas formas, si no pudieras conectarte, las sesiones se suben al Campus Virtual. Allí podrás verlas o consultarlas siempre que lo desees.

De lunes a jueves, de 18:30 a 20:30 horas. Además, tendrás clase un total de 25 viernes, en ese mismo horario, para la elaboración del Trabajo Fin de Máster (TFM).