El Grado en Animación Online tiene como objetivo la formación en todos los procesos que se llevan a cabo en el pipeline de producción de una pieza audiovisual. Conviértete en un profesional de la industria de la animación con un plan de estudios online flexible e innovador en uno de los sectores con mayor empleabilidad.
Las clases online se imparten en directo y quedan grabadas en el Campus Virtual. Podrás acceder a ellas en el horario que prefieras, o volver a verlas para repasar conceptos. Además, tendrás acceso a MyLABs, plataforma a la que podrás acceder desde cualquier dispositivo y que agrupa los softwares necesarios para que puedas realizar tus proyectos a lo largo del grado.
Al finalizar el grado estarás preparado para desenvolverte en cualquiera de las áreas involucradas en la creación de proyectos de la industria de la animación, tales como el diseño y creación de personajes, modelado, rigging, animación 2D/3D, guion, producción y efectos especiales. Desarrollarás las habilidades necesarias para abarcar proyectos de animación desde la idea hasta su distribución.
Online | Español | ||
Inicio: 3 oct. 2023 | 240 ECTS | ||
Título emitido por Universidad Europea de Madrid | 4 años | Título oficial | Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño |
Plan de estudios ofertado en el curso actual
Código Asignatura / Subject Code | Materia / Coursework | ECTS | Tipo / Type | Idioma / Language |
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9877002101 | Ética y eficacia profesional | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002102 | Historia de la Animación | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002103 | Dibujo Artístico | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002104 | Animación. Técnicas Clásicas | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002105 | Teoría del Color y de la Luz | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002106 | Anatomía | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002107 | Animación 2D DIGITAL | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002108 | Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002109 | Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002110 | Proyecto Animación I | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Código Asignatura / Subject Code | Materia / Coursework | ECTS | Tipo / Type | Idioma / Language |
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9877002201 | Influencia e Impacto Relacional | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002202 | Guión y Storyboard | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002203 | Modelado 3D I. FORMA | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002204 | Composición Audiovisual | 6 | BASICA | Español (es) |
9877002205 | Rigging | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002206 | Iluminación y Texturizado | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002207 | Modelado 3D II. PERSONAJES | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002208 | Animación 3D I. LAYOUT | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002209 | Modelado 3D III. ESCENARIOS | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002210 | Proyecto Animación II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Código Asignatura / Subject Code | Materia / Coursework | ECTS | Tipo / Type | Idioma / Language |
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9877002301 | Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002302 | Modelado 3D IV. ORGÁNICO | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002303 | Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002304 | Animación 3D II. PERSONAJES | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002305 | Montaje y Edición | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002306 | Animación 3D III. RENDERIZADO | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002307 | Efectos Visuales | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002308 | Animación 3D IV. FACIAL | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002309 | Producción, Distribución y Exhibición | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002310 | Proyecto Animación III | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Código Asignatura / Subject Code | Materia / Coursework | ECTS | Tipo / Type | Idioma / Language |
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9877002401 | Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002402 | Práctica Profesional I | 12 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002403 | Trabajo Fin de Grado | 18 | OBLIGATORIA | Español (es) |
9877002802 | Diseño de Fondos, Entornos y Arquitecturas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
9877002804 | Fotografía e Imagen Digital | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
9877002805 | Narrativas transmediáticas | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
9877002807 | Realidad Virtual y Realidad Aumentada | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
9877002811 | Práctica Profesional II | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
9877002812 | Actividades UNIVERSITARIAS | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
2023/2024
100 plazas
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobados y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
Consulta el listado de empresas
Participarás en proyectos e investigaciones y podrás realizar tus prácticas con empresas punteras del ámbito de la Animación.
Las principales empresas nos avalan: Como estudiante podrás realizar tus prácticas en empresas del sector relevantes como:
El egresado en Grado de Animación podrá desarrollar su profesión tanto en largos, cortos, series, publicidad o videojuegos, ya sea 2D o 3D, tradicional o digital.
Flexibilidad
Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.
Cerca de ti
Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.
Aprendizaje experiencial
Obtén una formación integral, basada en un aprendizaje mediante casos reales unido a un aprendizaje teórico-práctico.
Esta titulación es idónea para aquellos alumnos interesados en:
Las pruebas de admisión para este grado se ponderarán de la siguiente manera:
El test competencial: evalúa el potencial del estudiante, no sólo en los elementos relacionados con las claves del éxito académico, sino también en las competencias más valoradas por los empleadores en los recién graduados que se incorporan al mercado laboral.
Entrevista: La entrevista tiene el objetivo de evaluar la adecuación del perfil del estudiante para acometer con éxito el Grado propuesto y darle a conocer el perfil de egreso del titulado.
Los requisitos de acceso al grado son los siguientes:
Aspirantes con experiencia laboral y profesional en relación con una enseñanza, que no posean ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías y cumplan o hayan cumplido los 40 años de edad antes del día 1 de octubre de este año.
El proceso de admisión para cursar un grado o postgrado online en la Universidad Europea puede llevarse a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de nuestros programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes. Para completar el proceso deberás seguir estos sencillos pasos:
1
Necesitarás enviar la documentación específica a tu asesor personal.
2
Una vez revisada la documentación tu asesor personal se pondrá en contacto contigo.
3
Formalización de la reserva de plaza a través de nuestros diferentes métodos de pago.
Tenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.
El claustro de este grado cuenta con un 58% de doctores
En el Grado en Animación de la Universidad Europea aprenderás todos los procesos que se llevan a cabo en el pipeline de producción de una pieza audiovisual. Asimismo, desarrollarás habilidades y conocimientos audiovisuales para la realización de largometrajes, series, cortometrajes de animación, publicidad, marketing e, incluso, videojuegos.
Un animador se encarga de plasmar los proyectos de animación, desde la idea inicial hasta su distribución.
Es posible acceder a la carrera de Animación desde cualquier bachillerato, siempre y cuando se tenga la prueba de acceso a la universidad aprobada.
Una vez finalizado este grado, podrás trabajar en el sector de la animación, tanto en largometrajes y cortometraje como series, publicidad o videojuegos, ya sea todo ello en 2D o 3D, tradicional o digital.