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Doble grado ingeniería informática y desarrollo de videojuegos

Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática Madrid

Con este grado adquirirás un perfil profesional mutidisciplinar muy demandado por las empresas en uno de los sectores que más crece. Este doble grado es para ti si eres amante de los videojuegos , la programación y desarrollo de software.

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Características

Con el Doble Grado Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos adquirirás un perfil profesional mutidisciplinar muy demandado por las empresas en uno de los sectores que más crece. Este doble grado es para ti si eres amante de los videojuegos , la programación y desarrollo de software.

Aprenderás cerca de los profesionales en un ambiente multidisciplinar donde formarás parte de un equipo que trabaja en proyectos reales utilizando las mejores instalaciones para preparar tu Demo Reel desde el primer día.

El Plan de Estudios está adaptado a las últimas tendencias en el mercado: Seguridad Informática, Robótica Móvil, Desarrollo de dispositivos móviles o Dirección de Transformación Digital.

Presencial
Villaviciosa de Odón 396 ECTS
Inicio: 19 sep. 2022 Título emitido por Universidad Europea de Madrid
5,5 años Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño
Título oficial

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¿Por qué estudiar el Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática?

Plan de estudios único

La industria de los videojuegos sigue creciendo cada año, necesitando profesionales preparados para trabajar en un entorno internacional desde España o en otros países. Diseñadores de videojuegos con experiencia en el manejo de herramientas digitales, de programación en proyectos reales y habituados a manejar software profesional sin limitaciones.

No tendrás límites para crear y desarrollar programas y videojuegos, montar equipos de trabajo multidisciplinares, presentar propuestas y crear tu porfolio de proyectos.

Crecerás rodeado de profesionales para garantizar tu éxito en el futuro trabajando en proyectos con empresas punteras en desarrollo de software liderando la innovación.

Así es como formamos a la nueva generación de diseñadores, estudiantes que convierten su pasión en su profesión con todas las garantías de formar parte de una de las industrias más exigentes. Ponemos a su disposición el conocimiento de los mejores profesionales en activo para crecer cerca de la industria, un espacio único en un campus universitario para el desarrollo de software y programación con licencias profesionales, la TECH FACTORY. Este doble grado de la Universidad Europea te ofrece una manera única de aprender una profesión de futuro en un entorno universitario con todas las ventajas.

Instalaciones top

La Universidad Europea cuenta con las instalaciones más punteras y con el primer y único espacio de producción profesional en un campus universitario en Madrid: TECH FACTORY. Es un espacio de uso libre para todos nuestros alumnos equipado con potentes ordenadores y software con licencia profesional que te permite crear tus reels con total libertad, trabajos para clase o proyectos personales con el apoyo de profesores que te ayudan en lo que necesites. Comenzar así tu carrera en Animación te aportará seguridad y calidad en tu futuro.

La Universidad Europea es la única Universidad que dispone de Granja de Ordenadores para renderizado y XR Lab con Motion Capture para desarrollar tus trabajos a nivel profesional.

El Laboratorio de Robot Learning Lab cuenta con un robot Pepper, robots NAO, Qbots y herramientas para el diseño de tus propios robots. El Laboratorio Industria 4.0 para el aprendizaje de tecnologías de ciberseguridad industrial IoT. Así como el Laboratorio de Electrónica, el Laboratorio de Redes CISCO, el Laboratorio de Fabricación Digital Fablab, el Taller de Innovación en Diseño, además de la Biblioteca CRAI Dulce Chacón o la Residencia Universitaria.

En nuestro campus universitario tienes la ventaja de contar con instalaciones relacionadas con Diseño y Videojuegos como Aulas Wacom, AVR LabLaboratorio de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, Laboratorio de Fabricación Digital – FabLab, con instalaciones relacionadas con comunicación como la Sala Croma, Estudios de Edición y salas de producción, platós de televisión, cámaras profesionales.

Todos estos espacios serán compartidos con estudiantes de Videojuegos, Diseño, Periodismo, Comunicación Audiovisual, Marketing... con quien formarás equipos de trabajo multidisciplinares como en tu vida profesional.

Mira todas las instalaciones

Involúcrate en los Clubes
  • Club Game Estudio 4.0: Participa en el club que ha desarrollado y lanzado al mercado varios videojuegos profesionales, conseguido 3 millones de visualizaciones y la reseña del Youtuber MARKIPLIER.
  • Club de Robótica: Forma parte del Club de Robótica y pon en marcha proyecto reales relacionados con la robotización: Programa plataformas robóticas dedicadas a la robótica social con inteligencia artificial, podrás crear desde cero cualquier sistema robótico, desde las placas, sensores y actuadores. Participa en las competiciones de robótica donde pondrás a prueba tus creaciones con compañeros de otras universidades a nivel nacional e internacional.
Certificación CCNA de CISCO

Certificación CISCO y AWS: en varias asignaturas del grado te prepararán para que puedas obtener la certificación CCNA de CISCO y Cloud Architecture de Amazon Web Service cuando tú elijas. No necesitas formación extra, están incluidas en el plan de estudios.

Oferta de movilidad

Tenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.

San Diego State University (EEUU)

Vancouver Island University (Canadá)

University of Newcastle (Australia)

Fachhochschule Köln Colonia (Alemania)

Ellos te lo cuentan

Álvaro Daza testimonio
Comillas
Comillas Diseñemos juntos la mayor aventura de nuestras vidas !! Y luego otra, y otra más y otra más! ¿estás listo para crear?

Alvaro Daza

Plan de estudios

Con el Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Europea te convertirás, en seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo

PRIMER CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Bases de la Informática 6 BASICA Español (es)
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos 6 BASICA Español (es)
Dibujo Artístico 6 BASICA Español (es)
Análisis Matemático 6 BASICA Español (es)
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales 6 BASICA Español (es)
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles 6 BASICA Español (es)
Teoría del Color y de la Luz 6 BASICA Español (es)
Fundamentos de Programación 6 OBLIGATORIA Español (es)
Diseño Vectorial e Ilustración Digital 6 BASICA Español (es)
Diseño de Personajes y Concept Art 6 BASICA Español (es)
Proyecto de Videojuegos I 6 BASICA Español (es)
Estructura de Computadores 6 BASICA Español (es)

SEGUNDO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Eficacia Personal y Profesional 6 OBLIGATORIA Español (es)
Narrativa y Guión de Videojuegos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Modelado 3D I Forma 6 OBLIGATORIA Español (es)
Programación Orientada a Objetos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Introducción a la Ingeniería del Software 6 OBLIGATORIA Español (es)
Análisis de Circuitos 6 BASICA Español (es)
Animación 2D Digital 6 OBLIGATORIA Español (es)
Álgebra 6 OBLIGATORIA Español (es)
Entornos de Desarrollo en 3D 6 OBLIGATORIA Español (es)
Tecnología de Servidores y Bases de Datos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Videojuegos II 6 OBLIGATORIA Español (es)
Fundamentos de Física para Ingeniería 6 OBLIGATORIA Español (es)

TERCER CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Técnicas de Creatividad 6 OBLIGATORIA Español (es)
Marketing de Videojuegos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Redes y Entornos Multijugador 6 OBLIGATORIA Español (es)
UX e Interfaces de Usuario 6 OBLIGATORIA Español (es)
Rigging 6 OBLIGATORIA Español (es)
Modelado 3D II Personajes 6 OBLIGATORIA Español (es)
Inteligencia Artificial 6 OBLIGATORIA Español (es)
Animación 3D I Layout 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Videojuegos III 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Ingeniería 6 OBLIGATORIA Español (es)

CUARTO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Programación con Estructuras Lineales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Programación Concurrente y Distribuida 6 OBLIGATORIA Español (es)
Sistemas Inteligentes y Representación del Conocimiento 6 OBLIGATORIA Español (es)
Sistemas Operativos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Redes de Ordenadores 6 OBLIGATORIA Español (es)
Técnicas de Programación Avanzada 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Informática I 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Informática II 6 OBLIGATORIA Español (es)
Desarrollo para Dispositivos Móviles 6 OPTATIVA Español (es)
Seguridad Informática 6 OPTATIVA Español (es)
Dirección de Transformación Digital 6 OPTATIVA Español (es)
Estadística y Optimización 6 OBLIGATORIA Español (es)
Robótica Móvil 6 OPTATIVA Español (es)

QUINTO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Empresa y Legislación 6 OBLIGATORIA Español (es)
Administración de Sistemas 6 OBLIGATORIA Español (es)
Grandes Volúmenes de Datos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Ingeniería del Software 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Computación I 6 OBLIGATORIA Español (es)
Desarrollo Web y de Apps 6 OBLIGATORIA Español (es)
Compiladores y Lenguajes Formales 6 OBLIGATORIA Español (es)
Proyecto de Computación II 6 OBLIGATORIA Español (es)
Liderazgo Emprendedor 6 OBLIGATORIA Español (es)
Producción de Videojuegos 6 OBLIGATORIA Español (es)
Realidad virtual y Realidad Aumentada 6 OPTATIVA Español (es)
Práctica Profesional I 12 OBLIGATORIA Español (es)

SEXTO CURSO

Materia ECTS Tipo Idioma de impartición
Trabajo Fin de Grado Informática 12 OBLIGATORIA Español (es)
Trabajo Fin de Grado Videojuegos 18 OBLIGATORIA Español (es)
Práctica Profesional II 6 OBLIGATORIA Español (es)
Actividades Universitarias 6 OPTATIVA Español (es)

Prácticas profesionales

Reglamento prácticas externas

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Empleabilidad

El mercado de los videojuegos en nuestro país se posicionó en 2015 como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España. El consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 1.083 millones de euros, un 8,7% más que en el ejercicio anterior según AEVI, la asociación española de los videojuegos.

Salidas profesionales del Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos

Cuando finalices este doble grado serás un creador, programador y realizador versátil con una profunda formación técnica y vanguardista capaz de planificar y gestionar todo tipo de contenidos digitales interactivos. Podrás ser:

  • Game Designer.
  • Level Designer.
  • Diseñador de monetización.
  • UX Designer.
  • UI Designer.
  • Concept Designer.
  • Concept Artist.
  • Enviroment Artist.
  • Artista generalista.
  • Ilustrador 2D.
  • Mattepainter.
  • Animador 2D.
  • Modelador 3D.
  • Texturizador.
  • Animador 3D.
  • Rigger.
  • Diseñador gráfico.
  • Artista técnico.
  • Diseñador de sonido.
  • Montador de niveles.
  • Iluminador.
  • Diseñador de narrativa.
  • Guionista.
  • Storyboarder.
  • Localizador.
  • QA.
  • Diseñador de Serious Games.
  • Programador de apps, inteligencia artificial, simuladores o sistemas físicos que es experto en códigos y lenguajes informáticos y crea la estructura técnica.
  • Expertos en realidad virtual: Estos especialistas deben tener conocimientos de arte, diseño, programación y dominar el nuevo medio en el que se desarrolla el videojuego.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Elegir que estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudara a guiarte en este camino. En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Iniciar tu proceso llamando a 917407272 o puedes realizar la "solicitud de admisión" en el enlace que encontraras más abajo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entregar la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

beca

Solicitud de admisión

Comienza aquí tu proceso de admisión

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

estudiante chica

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro. Solicita gratis tu estudio de convalidaciones on-line para cambiar tu expediente y comentar tus estudios en la Universidad Europea.

Jornadas de Puertas Abiertas

Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado Modelo Académico Aprendizaje Experiencial HyFlex, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.

Apuntarme

16 Julio

Jornada de puertas abiertas | Universidad Europea

Calidad Académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar aquí

Sistema de garantía interno de calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título (CCT)

  • Vicedecano/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Unidad Calidad)
  • Asesor/a Académico/a
  • Director/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación de aprendizajes
Normativa