Características
Con el Doble Grado Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos adquirirás un perfil profesional mutidisciplinar muy demandado por las empresas en uno de los sectores que más crece. Este doble grado es para ti si eres amante de los videojuegos , la programación y desarrollo de software.
Aprenderás cerca de los profesionales en un ambiente multidisciplinar donde formarás parte de un equipo que trabaja en proyectos reales utilizando las mejores instalaciones para preparar tu Demo Reel desde el primer día.
El Plan de Estudios está adaptado a las últimas tendencias en el mercado: Seguridad Informática, Robótica Móvil, Desarrollo de dispositivos móviles o Dirección de Transformación Digital.
Presencial | |
Villaviciosa de Odón | 396 ECTS |
Inicio: 19 sep. 2022 | Título emitido por Universidad Europea de Madrid |
5,5 años | Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño |
Título oficial |
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Consulta las basesTenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.
San Diego State University (EEUU)
Vancouver Island University (Canadá)
University of Newcastle (Australia)
Fachhochschule Köln Colonia (Alemania)
Ellos te lo cuentan
Con el Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Europea te convertirás, en seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Bases de la Informática | 6 | BASICA | Español (es) |
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos | 6 | BASICA | Español (es) |
Dibujo Artístico | 6 | BASICA | Español (es) |
Análisis Matemático | 6 | BASICA | Español (es) |
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales | 6 | BASICA | Español (es) |
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles | 6 | BASICA | Español (es) |
Teoría del Color y de la Luz | 6 | BASICA | Español (es) |
Fundamentos de Programación | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Diseño Vectorial e Ilustración Digital | 6 | BASICA | Español (es) |
Diseño de Personajes y Concept Art | 6 | BASICA | Español (es) |
Proyecto de Videojuegos I | 6 | BASICA | Español (es) |
Estructura de Computadores | 6 | BASICA | Español (es) |
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Eficacia Personal y Profesional | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Narrativa y Guión de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Modelado 3D I Forma | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Programación Orientada a Objetos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Introducción a la Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Análisis de Circuitos | 6 | BASICA | Español (es) |
Animación 2D Digital | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Álgebra | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Entornos de Desarrollo en 3D | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Tecnología de Servidores y Bases de Datos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Videojuegos II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Fundamentos de Física para Ingeniería | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Técnicas de Creatividad | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Marketing de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Redes y Entornos Multijugador | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
UX e Interfaces de Usuario | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Rigging | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Modelado 3D II Personajes | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Inteligencia Artificial | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Animación 3D I Layout | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Videojuegos III | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Ingeniería | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Programación con Estructuras Lineales | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Programación Concurrente y Distribuida | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Sistemas Inteligentes y Representación del Conocimiento | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Sistemas Operativos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Redes de Ordenadores | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Técnicas de Programación Avanzada | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Informática I | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Informática II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Desarrollo para Dispositivos Móviles | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Seguridad Informática | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Dirección de Transformación Digital | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Estadística y Optimización | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Robótica Móvil | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Empresa y Legislación | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Administración de Sistemas | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Grandes Volúmenes de Datos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Ingeniería del Software | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Computación I | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Desarrollo Web y de Apps | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Compiladores y Lenguajes Formales | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Proyecto de Computación II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Liderazgo Emprendedor | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Producción de Videojuegos | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Realidad virtual y Realidad Aumentada | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Práctica Profesional I | 12 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Materia | ECTS | Tipo | Idioma de impartición |
---|---|---|---|
Trabajo Fin de Grado Informática | 12 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Trabajo Fin de Grado Videojuegos | 18 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Práctica Profesional II | 6 | OBLIGATORIA | Español (es) |
Actividades Universitarias | 6 | OPTATIVA | Español (es) |
Reglamento prácticas externas
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
El mercado de los videojuegos en nuestro país se posicionó en 2015 como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España. El consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 1.083 millones de euros, un 8,7% más que en el ejercicio anterior según AEVI, la asociación española de los videojuegos.
Cuando finalices este doble grado serás un creador, programador y realizador versátil con una profunda formación técnica y vanguardista capaz de planificar y gestionar todo tipo de contenidos digitales interactivos. Podrás ser:
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Elegir que estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudara a guiarte en este camino. En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.
1
Iniciar tu proceso llamando a 917407272 o puedes realizar la "solicitud de admisión" en el enlace que encontraras más abajo.
2
Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.
3
Entregar la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.
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16 Julio