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Doble grado ingeniería informática y desarrollo de videojuegos

Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática Madrid

Con este grado adquirirás un perfil profesional mutidisciplinar muy demandado por las empresas en uno de los sectores que más crece. Este doble grado es para ti si eres amante de los videojuegos , la programación y desarrollo de software.

Selecciona tu programa

Características

El Doble Grado Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos es una titulación que tiene como objetivo formar a profesionales en sistemas informáticos, diseño y desarrollo de videojuegos. Los alumnos adquieren un perfil multidisciplinar muy demandado por las empresas en un sector de gran crecimiento. Si te apasiona la programación, crear videojuegos y el desarrollo de software este doble grado es para ti.

Aprenderás cerca de los profesionales en un ambiente multidisciplinar donde formarás parte de un equipo que trabaja en proyectos reales utilizando las mejores instalaciones para preparar tu Demo Reel desde el primer día.

El Plan de Estudios está adaptado a las últimas tendencias en el mercado: Seguridad Informática, Robótica Móvil, Desarrollo de dispositivos móviles o Dirección de Transformación Digital.

Presencial
Villaviciosa de Odón 396 ECTS
Inicio: 18 sep. 2023 Título emitido por Universidad Europea de Madrid
5,5 años Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño
Título oficial

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Si quieres trasladar tu expediente para cambiar de Universidad o has terminado un FP de Grado Superior y quieres continuar estudiando un grado puedes reconocer asignaturas superadas. En menos de una semana tendrás tu plan de convalidación personalizado de forma gratuita.

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Consulta las bases

¿Por qué estudiar el Doble Grado en Diseño de Videojuegos e Ingeniería Informática?

Plan de estudios único

La industria de los videojuegos sigue creciendo cada año, necesitando profesionales preparados para trabajar en un entorno internacional desde España o en otros países. Diseñadores de videojuegos con experiencia en el manejo de herramientas digitales, de programación en proyectos reales y habituados a manejar software profesional sin limitaciones.

No tendrás límites para crear y desarrollar programas y videojuegos, montar equipos de trabajo multidisciplinares, presentar propuestas y crear tu porfolio de proyectos.

Crecerás rodeado de profesionales para garantizar tu éxito en el futuro trabajando en proyectos con empresas punteras en desarrollo de software liderando la innovación.

Así es como formamos a la nueva generación de diseñadores, estudiantes que convierten su pasión en su profesión con todas las garantías de formar parte de una de las industrias más exigentes. Ponemos a su disposición el conocimiento de los mejores profesionales en activo para crecer cerca de la industria, un espacio único en un campus universitario para el desarrollo de software y programación con licencias profesionales, la TECH FACTORY. Este doble grado de la Universidad Europea te ofrece una manera única de aprender una profesión de futuro en un entorno universitario con todas las ventajas.

Instalaciones top

La Universidad Europea cuenta con las instalaciones más punteras y con el primer y único espacio de producción profesional en un campus universitario en Madrid: TECH FACTORY. Es un espacio de uso libre para todos nuestros alumnos equipado con potentes ordenadores y software con licencia profesional que te permite crear tus reels con total libertad, trabajos para clase o proyectos personales con el apoyo de profesores que te ayudan en lo que necesites. Comenzar así tu carrera en Animación te aportará seguridad y calidad en tu futuro.

La Universidad Europea es la única Universidad que dispone de Granja de Ordenadores para renderizado y XR Lab con Motion Capture para desarrollar tus trabajos a nivel profesional.

El Laboratorio de Robot Learning Lab cuenta con un robot Pepper, robots NAO, Qbots y herramientas para el diseño de tus propios robots. El Laboratorio Industria 4.0 para el aprendizaje de tecnologías de ciberseguridad industrial IoT. Así como el Laboratorio de Electrónica, el Laboratorio de Redes CISCO, el Laboratorio de Fabricación Digital Fablab, el Taller de Innovación en Diseño, además de la Biblioteca CRAI Dulce Chacón o la Residencia Universitaria.

En nuestro campus universitario tienes la ventaja de contar con instalaciones relacionadas con Diseño y Videojuegos como Aulas Wacom, AVR LabLaboratorio de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, Laboratorio de Fabricación Digital – FabLab, con instalaciones relacionadas con comunicación como la Sala Croma, Estudios de Edición y salas de producción, platós de televisión, cámaras profesionales.

Todos estos espacios serán compartidos con estudiantes de Videojuegos, Diseño, Periodismo, Comunicación Audiovisual, Marketing... con quien formarás equipos de trabajo multidisciplinares como en tu vida profesional.

Mira todas las instalaciones

Involúcrate en los Clubes
  • Club Game Estudio 4.0: Participa en el club que ha desarrollado y lanzado al mercado varios videojuegos profesionales, conseguido 3 millones de visualizaciones y la reseña del Youtuber MARKIPLIER.
  • Club de Robótica: Forma parte del Club de Robótica y pon en marcha proyecto reales relacionados con la robotización: Programa plataformas robóticas dedicadas a la robótica social con inteligencia artificial, podrás crear desde cero cualquier sistema robótico, desde las placas, sensores y actuadores. Participa en las competiciones de robótica donde pondrás a prueba tus creaciones con compañeros de otras universidades a nivel nacional e internacional.
Certificación CCNA de CISCO

Certificación CISCO y AWS: en varias asignaturas del grado te prepararán para que puedas obtener la certificación CCNA de CISCO y Cloud Architecture de Amazon Web Service cuando tú elijas. No necesitas formación extra, están incluidas en el plan de estudios.

Ellos te lo cuentan

Álvaro Daza testimonio
Comillas
ComillasDiseñemos juntos la mayor aventura de nuestras vidas !! Y luego otra, y otra más y otra más! ¿estás listo para crear?

Alvaro Daza

Plan de estudios

Con el Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Europea te convertirás, en seis años, en un profesional que combina un perfil de desarrollador de videojuegos en motores convencionales (Unity, Unreal, etc.) con una gran especialización técnica en programación, que te habilita para generar arquitecturas personalizadas posicionándote en un lugar privilegiado y muy demandado en la industria del ocio interactivo

PRIMER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Bases de la Informática6BASICAEspañol (es)
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos6BASICAEspañol (es)
Dibujo Artístico6BASICAEspañol (es)
Análisis Matemático6BASICAEspañol (es)
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales6BASICAEspañol (es)
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles6BASICAEspañol (es)
Teoría del Color y de la Luz6BASICAEspañol (es)
Fundamentos de Programación6OBLIGATORIAEspañol (es)
Diseño Vectorial e Ilustración Digital6BASICAEspañol (es)
Diseño de Personajes y Concept Art6BASICAEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos I6BASICAEspañol (es)
Estructura de Computadores6BASICAEspañol (es)

SEGUNDO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Eficacia Personal y Profesional6OBLIGATORIAEspañol (es)
Narrativa y Guión de Videojuegos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Modelado 3D I Forma6OBLIGATORIAEspañol (es)
Programación Orientada a Objetos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Introducción a la Ingeniería del Software6OBLIGATORIAEspañol (es)
Análisis de Circuitos6BASICAEspañol (es)
Animación 2D Digital6OBLIGATORIAEspañol (es)
Álgebra6OBLIGATORIAEspañol (es)
Entornos de Desarrollo en 3D6OBLIGATORIAEspañol (es)
Tecnología de Servidores y Bases de Datos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos II6OBLIGATORIAEspañol (es)
Fundamentos de Física para Ingeniería6OBLIGATORIAEspañol (es)

TERCER CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Técnicas de Creatividad6OBLIGATORIAEspañol (es)
Marketing de Videojuegos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Redes y Entornos Multijugador6OBLIGATORIAEspañol (es)
UX e Interfaces de Usuario6OBLIGATORIAEspañol (es)
Rigging6OBLIGATORIAEspañol (es)
Modelado 3D II Personajes6OBLIGATORIAEspañol (es)
Inteligencia Artificial6OBLIGATORIAEspañol (es)
Animación 3D I Layout6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Videojuegos III6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Ingeniería6OBLIGATORIAEspañol (es)

CUARTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Programación con Estructuras Lineales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Programación Concurrente y Distribuida6OBLIGATORIAEspañol (es)
Sistemas Inteligentes y Representación del Conocimiento6OBLIGATORIAEspañol (es)
Sistemas Operativos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Redes de Ordenadores6OBLIGATORIAEspañol (es)
Técnicas de Programación Avanzada6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Informática I6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Informática II6OBLIGATORIAEspañol (es)
Desarrollo para Dispositivos Móviles6OPTATIVAEspañol (es)
Seguridad Informática6OPTATIVAEspañol (es)
Dirección de Transformación Digital6OPTATIVAEspañol (es)
Estadística y Optimización6OBLIGATORIAEspañol (es)
Robótica Móvil6OPTATIVAEspañol (es)

QUINTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Empresa y Legislación6OBLIGATORIAEspañol (es)
Administración de Sistemas6OBLIGATORIAEspañol (es)
Grandes Volúmenes de Datos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Ingeniería del Software6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Computación I6OBLIGATORIAEspañol (es)
Desarrollo Web y de Apps6OBLIGATORIAEspañol (es)
Compiladores y Lenguajes Formales6OBLIGATORIAEspañol (es)
Proyecto de Computación II6OBLIGATORIAEspañol (es)
Liderazgo Emprendedor6OBLIGATORIAEspañol (es)
Producción de Videojuegos6OBLIGATORIAEspañol (es)
Realidad virtual y Realidad Aumentada6OPTATIVAEspañol (es)
Práctica Profesional I12OBLIGATORIAEspañol (es)

SEXTO CURSO

MateriaECTSTipoIdioma de impartición
Trabajo Fin de Grado Informática12OBLIGATORIAEspañol (es)
Trabajo Fin de Grado Videojuegos18OBLIGATORIAEspañol (es)
Práctica Profesional II6OBLIGATORIAEspañol (es)
Actividades Universitarias6OPTATIVAEspañol (es)

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Empleabilidad

El mercado de los videojuegos en nuestro país se posicionó en 2015 como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España. El consumo en el sector del videojuego en España alcanzó la cifra de 1.083 millones de euros, un 8,7% más que en el ejercicio anterior según AEVI, la asociación española de los videojuegos.

Salidas profesionales del Doble Grado en Ingeniería Informática y Desarrollo de Videojuegos

Cuando finalices este doble grado serás un creador, programador y realizador versátil con una profunda formación técnica y vanguardista capaz de planificar y gestionar todo tipo de contenidos digitales interactivos. Podrás ser:

  • Game Designer.
  • Level Designer.
  • Diseñador de monetización.
  • UX Designer.
  • UI Designer.
  • Concept Designer.
  • Concept Artist.
  • Enviroment Artist.
  • Artista generalista.
  • Ilustrador 2D.
  • Mattepainter.
  • Animador 2D.
  • Modelador 3D.
  • Texturizador.
  • Animador 3D.
  • Rigger.
  • Diseñador gráfico.
  • Artista técnico.
  • Diseñador de sonido.
  • Montador de niveles.
  • Iluminador.
  • Diseñador de narrativa.
  • Guionista.
  • Storyboarder.
  • Localizador.
  • QA.
  • Diseñador de Serious Games.
  • Programador de apps, inteligencia artificial, simuladores o sistemas físicos que es experto en códigos y lenguajes informáticos y crea la estructura técnica.
  • Expertos en realidad virtual: Estos especialistas deben tener conocimientos de arte, diseño, programación y dominar el nuevo medio en el que se desarrolla el videojuego.

Admisiones

Comienza tu futuro en la Universidad Europea

Elegir que estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudara a guiarte en este camino. En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.

1

Pruebas de acceso

Iniciar tu proceso llamando a 917407272 o puedes realizar la "solicitud de admisión" en el enlace que encontraras más abajo.

2

Reserva de plaza

Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.

3

Matrícula

Entregar la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.

beca

Solicitud de admisión

Comienza aquí tu proceso de admisión

Programa de becas y ayudas

Queremos ayudarte. Si quieres estudiar en la Universidad Europea, tendrás a tu disposición una amplia selección de becas propias y oficiales.

estudiante chica

Convalidaciones y traslados de centro

No tienes por qué seguir en algo que no te gusta. Por eso hemos diseñado planes específicos de convalidaciones y traslados de centro. Solicita gratis tu estudio de convalidaciones on-line para cambiar tu expediente y comentar tus estudios en la Universidad Europea.

HPR Lab Universidad Europea de Madrid

¡Aquí comienza tu tour virtual!

Vive en primera persona cómo es estudiar en la Universidad Europea: nuestras instalaciones y nuestro modelo de aprendizaje experiencial.

Jornadas de Puertas Abiertas

Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado Modelo Académico de Aprendizaje, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.

Apuntate

10 Diciembre

Jornada de puertas abiertas | Universidad Europea

Calidad Académica

Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.

Consultar aquí

Sistema de Garantía Interno de Calidad (SGIC)
Seguimiento de la calidad del título

Miembros de la comisión de calidad del título (CCT)

  • Vicedecano/a de Grado
  • Coordinador/a de Titulación
  • Director de Departamento
  • Estudiantes
  • Profesorado (Coordinador/a de TFG y Coordinador/a de Prácticas)
  • Responsable de Calidad (Unidad Calidad)
  • Asesor/a Académico/a
  • Director/a Académico/a
  • Tutor/a online (en el caso de títulos online)
  • Responsable de Evaluación de aprendizajes
Normativa