Características
Si eliges estudiar el Doble Grado en Animación y Diseño de Videojuegos en Madrid, te convertirás en un profesional multidisciplinar en las áreas de animación y diseño - dos sectores que están en pleno crecimiento. En la Universidad Europea, puedes contar con las instalaciones de primer nivel, que incluyen el Tech Factory, Laboratorio de Fabricación Digital Fablab, y el Taller de Innovación en Diseño.
Presencial | |
Villaviciosa de Odón | 360 ECTS |
Inicio: 19 sep. 2022 | Título emitido por Universidad Europea de Madrid |
5 años | Escuela de Arquitectura, Ingeniería y Diseño |
Título oficial |
20% de descuento en reserva de plaza para curso 22/23. ¡Solo hasta el 30 de junio!
Consulta las basesTenemos acuerdos con muchas universidades en distintos continentes para que puedas elegir la que más se adapta a tu formación.
University of Newcastle (Australia)
San Diego New School of Architecture & Design (EEUU)
University of Coventry (Reino Unido)
Universidad Andrés Bello (Chile)
es para ti si eres amante de los videojuegos, creas historias, manejas las artes visuales y te vuelven loco/a las herramientas digitales y multimedia.Con nuestro modelo académico de Aprendizaje Experiencial trabajarás con proyectos reales en empresas y practicarás junto a grandes profesionales del sector que trabajan en los estudios más importantes.
Plan de estudios ofertado en el curso actual
CURSO | ECTS | TIPO | IDIOMA |
---|---|---|---|
1er Curso |
|||
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación |
OB |
6 |
ES/EN |
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos |
OB |
6 |
ES/EN |
Historia de la Animación |
OB |
6 |
ES/EN |
Dibujo Artístico |
OB |
6 |
ES/EN |
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales |
OB |
6 |
ES/EN |
Anatomía |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación 2D DIGITAL |
OB |
6 |
ES/EN |
Teoría del Color y de la Luz |
OB |
6 |
ES/EN |
Diseño Vectorial e Ilustración Digital |
OB |
6 |
ES/EN |
Diseño de Personajes y Concept Art |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto Animación I |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto de Videojuegos I |
OB |
6 |
ES/EN |
2º Curso |
ECTS |
TIPO |
|
Programación Orientada a Objetos |
OB |
6 |
ES/EN |
Narrativa y Guión de Videojuegos |
OB |
6 |
ES/EN |
Modelado 3D I FORMA |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación Técnicas Clásicas |
OB |
6 |
ES/EN |
Introducción a la Ingeniería del Software |
OB |
6 |
ES/EN |
Producción de Videojuegos |
OB |
6 |
ES/EN |
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles |
OB |
6 |
ES/EN |
Modelado 3D II PERSONAJES |
OB |
6 |
ES/EN |
Entornos de Desarrollo en 3D |
OB |
6 |
ES/EN |
Modelado 3D III ESCENARIOS |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto Animación II |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto de Videojuegos II |
OB |
6 |
ES/EN |
3º Curso |
ECTS |
TIPO |
|
Técnicas de Creatividad |
OB |
6 |
ES/EN |
Impacto e influencia relacional |
OB |
6 |
ES/EN |
Guión y Storyboard |
OB |
6 |
ES/EN |
Modelado 3D IV ORGÁNICO |
OB |
6 |
ES/EN |
UX e Interfaces de Usuario |
OB |
6 |
ES/EN |
Iluminación y Texturizado |
OB |
6 |
ES/EN |
Rigging |
OB |
6 |
ES/EN |
Efectos Visuales |
OB |
6 |
ES/EN |
Tecnología de Servidores y Bases de Datos |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación 3D I LAYOUT |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto Animación III |
OB |
6 |
ES/EN |
Proyecto de Videojuegos III |
OB |
6 |
ES/EN |
4º Curso |
ECTS |
TIPO |
|
Eficacia personal y profesional |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación 3D II PERSONAJES |
OB |
6 |
ES/EN |
Redes y Entornos Multijugador |
OB |
6 |
ES/EN |
Composición Audiovisual |
OB |
6 |
ES/EN |
Montaje y Edición |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación 3D III RENDERIZADO |
OB |
6 |
ES/EN |
Narrativas transmediáticas |
OB |
6 |
ES/EN |
Programación Gráfica |
OB |
6 |
ES/EN |
Realidad Virtual y Realidad Aumentada |
OB |
6 |
ES/EN |
Animación 3D IV FACIAL |
OB |
6 |
ES/EN |
Inteligencia Artificial |
OB |
6 |
ES/EN |
Producción, Distribución y Exhibición |
OB |
6 |
ES/EN |
5º Curso |
ECTS |
TIPO |
|
Liderazgo emprendedor |
OB |
6 |
ES/EN |
Marketing de Videojuegos |
OB |
6 |
ES/EN |
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales |
OB |
6 |
ES/EN |
Práctica Profesional |
OB |
12 |
ES/EN |
Práctica Profesional II /Actividades Universitarias |
OB |
6 |
ES/EN |
Trabajo Fin de Grado de Animación |
OB |
18 |
ES/EN |
Trabajo Fin de Grado de Videojuegos |
OB |
18 |
ES/EN |
Leyenda:
Reglamento prácticas externas
Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).
Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobado y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.
Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.
Como estudiante podrás realizar tus prácticas en empresas del sector relevantes como:
Zinkia
Empresa que creó Pocoyo
Patito Feo Producciones
Drakhar Studio
Mediaset
El egresado en Grado en Animación y Diseño de Videojuegos podrá desarrollar su profesión en el sector del cine animado ya sea tradicional, digital, bidimensional o tridimensional, o en los estudios de videojuegos, además de especializarse en diseño de personajes o efectos visuales, ambos perfiles altamente demandados actualmente en la industria, tales como:
Comienza tu futuro en la Universidad Europea
Elegir que estudiar es una de las decisiones más importantes, por ello disponemos de un proceso y un equipo asesor que te ayudara a guiarte en este camino. En 3 pasos puedes convertirte en un alumno de la Universidad Europea.
1
Iniciar tu proceso llamando a 917407272 o puedes realizar la "solicitud de admisión" en el enlace que encontraras más abajo.
2
Una vez admitido podrás abonar tu reserva de plaza para garantizarla.
3
Entregar la documentación necesaria para formalizar tu matrícula.
Comienza aquí tu proceso de admisión
Jornadas de Puertas Abiertas
Participa en nuestros Open Days para conocer de primera mano nuestro avanzado Modelo Académico Aprendizaje Experiencial HyFlex, al equipo docente que ya piensa en tu futuro, los distintos programas de formación que ponemos a tu disposición y como comenzarás tus estudios este próximo curso académico.
16 Julio
Como parte de su estrategia, la Universidad cuenta con un plan interno de calidad cuyo objetivo es impulsar una cultura de calidad y mejora continua, y que permita afrontar los retos de futuro con la máxima garantía de éxito. De esta manera, se apuesta por: impulsar el logro de reconocimientos y acreditaciones externas, tanto a nivel nacional como internacional; la medición y análisis de resultados; la simplificación en la gestión; y la relación con el regulador externo.
Consultar aquí